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Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr.
In Duskmourn: Haus des Schreckens wagen sich die Spielenden in dieses Spukhaus, das eine ganze Welt umfasst und in dem ihre tiefgründigsten Ängste zum Leben erwachen. Das Böse manifestiert sich in Nachtmahren und Störungsgeistern und macht Spielzeug und Schatten zu tödlichen Gefahren. Möglicherweise sehen sich Spielende sogar mit dem Bösen in sich selbst konfrontiert, aber sie werden für ihren Mut belohnt. Laden Sie sie zum Mitspielen ein – falls sie bereit sind, es zu riskieren.
Play-Booster sind die idealen Booster zum Spielen – besonders bei Events im Limited-Format. Außerdem ist es spannend, sie zu öffnen, da Spielende die Möglichkeit haben, mehrere seltene Karten oder sogar einen „Spaß mit Boostern“-Kartendruck zu ergattern.
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